Detalhes de jogo e história de The Blood of Dawnwalker
A desenvolvedora Rebel Wolves forneceu alguns detalhes decentes sobre o projeto. Por exemplo, o jogo é descrito como um RPG de fantasia sombria de mundo aberto para um jogador, triplo A, com um "forte foco em história e narrativa". Também é dito que é o primeiro capítulo de uma nova saga de RPG.
Ambientado em uma Europa alternativa do século XIV, os jogadores controlarão um jovem chamado Coen, transformado em Dawnwalker, uma mistura entre humano e vampiro que está constantemente transitando entre o dia e a noite.
Ao longo de 30 dias e noites, Coen precisa decidir se salva sua família ou se vingará de seu pai e destrói qualquer outra pessoa que o atrapalhe.
A Rebel Wolves foi cofundada por Konrad Tomaszkiewicz, que anteriormente foi diretor de The Witcher 3: Wild Hunt. Ele novamente atuará como diretor de jogo em The Blood of Dawnwalker.
"Inspirado em RPGs clássicos, queremos que os jogadores sintam a sensação de urgência em um jogo de mundo aberto. Existem várias abordagens para salvar a família de Coen, sem divisão clara entre missões principais e secundárias; você decide como gasta o tempo", disse Tomaszkiewicz em seu anúncio.
"O tempo é um recurso e, com cada missão avançando, sua passagem se torna impossível de concluir todas as histórias e arcos antes do prazo terrível, tornando cada jogatina única. Nós o chamamos de sandbox narrativo."
Observa-se ainda que Coen terá diferentes habilidades, poderes e resultados da história dependendo da hora do dia.
O ponto principal desta questão é se é melhor lutar pela humanidade ou abraçar os poderes amaldiçoados.