黎明行者之血 游戏玩法和故事细节
开发商反抗之狼工作室提供了关于该项目的不错细节。例如,这款游戏描述为单人开放世界黑暗奇幻AAA角色扮演游戏,其“对故事和叙事非常注重”。它也被称为一个新的角色扮演系列的第一章。
游戏设定在14世纪的另类欧洲,玩家将控制一个名为科恩的年轻人,他被转变为黎明行者,介于人类和吸血鬼之间,时刻在白天和黑夜之间徘徊。
在30个日夜里,科恩必须决定是拯救他的家人,还是向他的父亲复仇,摧毁任何阻碍他的人。
反抗之狼工作室由康拉德·托马兹基维奇联合创立,他之前是《巫师3:狂猎》的导演。他将再次担任《黎明行者之血》的游戏总监。
“受经典角色扮演游戏的启发,我们希望玩家能够感受到开放世界游戏中的紧迫感。拯救科恩家人的方法有很多,没有明确的主线和支线任务的区别,玩家决定如何度过时间。”托马兹基维奇在发布时说道。
“时间是一种资源,每个任务的推进都会影响时间的流逝,在可怕的最后期限之前,不可能完成所有故事和情节,这使得每次游戏体验都独一无二。我们称之为叙事沙盒。”
此外,值得注意的是,科恩的技能、能力和故事结果会根据白天的时间而不同。
这个问题的核心是,是为人类而战,还是拥抱被诅咒的力量。