Detalhes da jogabilidade e história de The Blood of Dawnwalker

    A desenvolvedora Rebel Wolves forneceu alguns detalhes decentes sobre o projeto. Por exemplo, o jogo é descrito como um RPG de fantasia sombria de mundo aberto para um jogador, triplo A, com um "forte foco na história e na narrativa". Também é dito ser o primeiro capítulo de uma nova saga de RPG.

    Ambientado em uma Europa alternativa do século XIV, os jogadores controlarão um jovem chamado Coen, que é transformado em um Dawnwalker, uma mistura entre humano e vampiro que constantemente caminha na linha entre o dia e a noite.

    Ao longo de 30 dias e noites, Coen precisa decidir se salva sua família ou se vingaria de seu pai e destrói qualquer outra pessoa que atrapalhe seu caminho.

    A Rebel Wolves foi cofundada por Konrad Tomaszkiewicz, que anteriormente foi diretor de The Witcher 3: Wild Hunt. Ele novamente agirá como diretor de jogo em The Blood of Dawnwalker.

    "Inspirados nos RPGs clássicos, queremos que os jogadores sintam a sensação de urgência em um jogo de mundo aberto. Há várias abordagens para salvar a família de Coen, sem uma divisão clara entre missões principais e secundárias; você decide como gasta seu tempo", disse Tomaszkiewicz no momento do anúncio.

    "O tempo é um recurso e, com cada missão progrediente, sua passagem é impossível de completar todas as histórias e arcos antes do terrível prazo, tornando cada jogada única. Nós o chamamos de sandbox narrativo."

    Observa-se ainda que Coen terá diferentes habilidades, capacidades e resultados de história dependendo da hora do dia.

    O ponto principal desta questão é se é melhor lutar pela humanidade ou abraçar os poderes amaldiçoados.