Chi tiết gameplay và câu chuyện của Dawnwalker's Blood
Nhà phát triển Rebel Wolves đã cung cấp một số chi tiết đáng kể về dự án. Ví dụ, trò chơi được mô tả là một trò chơi nhập vai hành động thế giới mở, giả tưởng tối (dark fantasy) AAA dành cho một người chơi với "sự tập trung mạnh mẽ vào câu chuyện và kể chuyện". Nó cũng được cho là chương đầu tiên trong một loạt trò chơi nhập vai mới.
Được đặt trong một châu Âu thế kỷ 14 thay thế, người chơi sẽ điều khiển một chàng trai trẻ tên là Coen, người được biến đổi thành Dawnwalker, một sự pha trộn giữa con người và ma cà rồng, luôn lận đận giữa ngày và đêm.
Trong vòng 30 ngày và đêm, Coen phải quyết định liệu có cứu gia đình mình hay trả thù cha đẻ và tiêu diệt bất cứ ai khác cản đường.
Rebel Wolves được đồng sáng lập bởi Konrad Tomaszkiewicz, trước đây là giám đốc của The Witcher 3: Wild Hunt. Ông một lần nữa sẽ đảm nhận vai trò giám đốc trò chơi trong The Blood of Dawnwalker.
"Được truyền cảm hứng từ các trò chơi nhập vai cổ điển, chúng tôi muốn người chơi cảm nhận được cảm giác khẩn trương trong một trò chơi thế giới mở. Có nhiều cách tiếp cận để cứu gia đình Coen mà không có sự phân chia rõ ràng giữa nhiệm vụ chính và nhiệm vụ phụ, bạn quyết định cách bạn sử dụng thời gian.", Tomaszkiewicz nói khi công bố trò chơi.
"Thời gian là một nguồn lực và khi mỗi nhiệm vụ diễn tiến, thời gian trôi qua, điều không thể tránh khỏi là hoàn thành tất cả các câu chuyện và cung bậc trước thời hạn đáng sợ, làm cho mỗi lần chơi khác biệt. Chúng tôi gọi nó là hộp cát kể chuyện."
Hơn nữa, Coen sẽ có các kỹ năng, khả năng và kết quả câu chuyện khác nhau tùy theo thời gian trong ngày.
Nhân tố chính của câu hỏi này là liệu tốt hơn khi chiến đấu vì nhân loại hay đón nhận sức mạnh bị nguyền rủa.