Détails du gameplay et de l'histoire de The Blood of Dawnwalker
Le développeur Rebel Wolves a fourni quelques détails intéressants sur le projet. Par exemple, le jeu est décrit comme un RPG triple-A d'aventure ouverte de type fantasy sombre en solo, avec une "forte emphase sur l'histoire et le récit". Il serait également le premier chapitre d'une nouvelle saga de rôle.
Situé dans une Europe alternative du XIVe siècle, les joueurs contrôleront un jeune homme appelé Coen, transformé en Dawnwalker, un hybride entre un humain et un vampire constamment partagé entre le jour et la nuit.
Au cours de 30 jours et nuits, Coen doit décider s'il doit sauver sa famille ou exiger sa vengeance sur son père adoptif et détruire tous ceux qui se mettent en travers de son chemin.
Rebel Wolves est co-fondé par Konrad Tomaszkiewicz, ancien directeur de The Witcher 3: Wild Hunt. Il occupera à nouveau le rôle de directeur du jeu pour The Blood of Dawnwalker.
"Inspirés par les RPG classiques, nous voulons que les joueurs ressentent le sentiment d'urgence dans un jeu d'aventure ouverte. Il existe de multiples approches pour sauver la famille de Coen, sans distinction claire entre quêtes principales et secondaires, à vous de décider comment vous utilisez votre temps.", a déclaré Tomaszkiewicz lors de son annonce.
"Le temps est une ressource et avec chaque quête qui progresse, son passage est impossible à maîtriser, rendant chaque partie unique. Nous l'appelons un bac à sable narratif."
Il est également noté que Coen aura des compétences, des aptitudes et des scénarios d'histoire différents selon l'heure de la journée.
Le cœur de la question est de savoir s'il est préférable de se battre pour l'humanité ou d'embrasser les pouvoirs maudits.