ドーンウォーカーの血 - ゲームプレイとストーリー詳細
開発元のRebel Wolvesは、このプロジェクトに関するいくつかの詳細な情報を提供しています。例えば、このゲームは、ストーリーと物語に「強い焦点」を置いた、シングルプレイヤーのオープンワールドダークファンタジーAAA級RPGであると説明されています。また、新しいロールプレイング・サガの最初の章であるとも言われています。
14世紀の代替ヨーロッパを舞台に、プレイヤーはコエンという若い男を操作します。彼は人間と吸血鬼の混血であるドーンウォーカーに変身し、昼と夜の境界線を絶えず行き来しています。
30日夜を通して、コエンは家族を救うか、または自分の血筋である父親の復讐を果たし、邪魔する存在たちを皆滅ぼすかを決断しなければなりません。
Rebel Wolvesは、以前The Witcher 3: Wild HuntのディレクターだったKonrad Tomaszkiewiczによって共同設立されました。彼は、ドーンウォーカーの血でも再びゲームディレクターを務めます。
「古典的なRPGからインスピレーションを得ており、オープンワールドゲーム内で緊迫感を感じてほしいと考えています。コエンの家族を救う方法には複数のアプローチがあり、メインクエストとサイドクエストの明確な区別はありません。プレイヤーは自分の時間でどのように過ごすかを決めることができます。」と、発表時にTomaszkiewiczは述べています。
「時間はリソースであり、各クエストが進むにつれて時間の流れが加速していきます。恐ろしい期限までにすべてのストーリーとアーチを完了することは不可能であり、そのため各プレイは独特になります。私たちはそれを物語のサンドボックスと呼んでいます。」
さらに、コエンは昼夜の時間によって異なるスキル、能力、およびストーリーの結果を持つことが示されています。
この問題の本質は、人間のために戦うか、呪われた力を受け入れるかのどちらが良いかということです。