Gameplay und Story-Details zu "Das Blut des Morgendämmerungsjägers"
Der Entwickler Rebel Wolves hat einige gute Details zum Projekt veröffentlicht. Das Spiel wird beispielsweise als ein Einzelspieler-Open-World-Dark-Fantasy-Triple-A-RPG mit einem "starken Fokus auf Geschichte und Erzählung" beschrieben. Es soll auch der erste Teil einer neuen Rollenspiel-Saga sein.
Das Spiel spielt in einem alternativen 14. Jahrhundert Europa. Die Spieler steuern einen jungen Mann namens Coen, der in einen Morgendämmerungsjäger verwandelt wird, eine Mischung aus Mensch und Vampir, der ständig zwischen Tag und Nacht schwankt.
Im Laufe von 30 Tagen und Nächten muss Coen entscheiden, ob er seine Familie retten oder Rache an seinem Vater und jedem anderen nehmen wird, der ihm im Weg steht.
Rebel Wolves wurde von Konrad Tomaszkiewicz mitbegründet, der zuvor Direktor von "The Witcher 3: Wild Hunt" war. Er wird auch wieder als Spielleiter für "Das Blut des Morgendämmerungsjägers" fungieren.
"Inspiriert von klassischen Rollenspielen möchten wir, dass die Spieler das Gefühl der Dringlichkeit in einem Open-World-Spiel spüren. Es gibt mehrere Möglichkeiten, Coens Familie zu retten, ohne eine klare Trennung zwischen Haupt- und Nebenquests. Sie entscheiden, wie Sie die Zeit verbringen.", sagte Tomaszkiewicz bei der Ankündigung.
"Zeit ist eine Ressource, und mit jedem Fortschritt der Quests vergeht die Zeit. Es ist unmöglich, alle Geschichten und Handlungsstränge vor der drohenden Frist zu erledigen, was jedes Spiel einzigartig macht. Wir nennen es ein narratives Sandbox-Spiel."
Es wird weiter erwähnt, dass Coen je nach Tageszeit unterschiedliche Fähigkeiten, Fähigkeiten und Handlungsverläufe haben wird.
Der Kern des Spiels ist die Frage, ob es besser ist, für die Menschheit zu kämpfen oder die verfluchten Kräfte anzunehmen.