Detalles de la jugabilidad y la historia de Blood of Dawnwalker

    El desarrollador Rebel Wolves ha proporcionado algunos detalles decentes sobre el proyecto. Por ejemplo, el juego se describe como un juego de rol triple-A de fantasía oscura de mundo abierto para un solo jugador con un "énfasis fuerte en la historia y la narrativa". También se dice que es el primer capítulo de una nueva saga de rol.

    Ambientado en una Europa alternativa del siglo XIV, los jugadores controlarán a un joven llamado Coen que se transforma en un Dawnwalker, una mezcla entre humano y vampiro que siempre está transitando la línea entre el día y la noche.

    En el transcurso de 30 días y noches, Coen debe decidir si salvar a su familia o vengarse de su padre y destruir a cualquiera que se interponga en su camino.

    Rebel Wolves está cofundado por Konrad Tomaszkiewicz, quien anteriormente fue director de The Witcher 3: Wild Hunt. Una vez más, actuará como director del juego en The Blood of Dawnwalker.

    "Inspirados en los juegos de rol clásicos, queremos que los jugadores sientan la sensación de urgencia en un juego de mundo abierto. Hay múltiples enfoques para salvar la familia de Coen sin una clara división entre misiones principales y secundarias, tú decides cómo pasas el tiempo", dijo Tomaszkiewicz tras su anuncio.

    "El tiempo es un recurso y con cada misión que avanza, su paso se acelera. Es imposible completar todas las historias y arcos antes de la terrible fecha límite, haciendo que cada partida sea única. Lo llamamos un sandbox narrativo".

    Además, se observa que Coen tendrá diferentes habilidades, capacidades y resultados de historia dependiendo de la hora del día.

    El punto principal de esta cuestión es si es mejor luchar por la humanidad o abrazar los poderes malditos.