Gameplay e dettagli della storia di The Blood of Dawnwalker
Lo sviluppatore Rebel Wolves ha fornito alcuni dettagli decenti sul progetto. Ad esempio, il gioco è descritto come un RPG triple-A fantasy oscuro in single-player open-world con una "forte attenzione alla storia e alla narrazione". Si dice anche che sia il primo capitolo di una nuova saga di ruolo.
Ambientato in un'Europa alternativa del XIV secolo, i giocatori controlleranno un giovane uomo chiamato Coen, che viene trasformato in un Dawnwalker, una miscela tra umano e vampiro che si trova costantemente a cavallo tra giorno e notte.
Nel corso di 30 giorni e notti, Coen deve decidere se salvare la sua famiglia o vendicarsi del suo padre e distruggere chiunque altro si metta in mezzo.
Rebel Wolves è co-fondata da Konrad Tomaszkiewicz, precedentemente direttore di The Witcher 3: The Wild Hunt. Ancora una volta ricoprirà il ruolo di direttore del gioco in The Blood of Dawnwalker.
"Inspirati dai classici RPG, vogliamo che i giocatori provino il senso di urgenza in un gioco open world. Esistono molteplici approcci per salvare la famiglia di Coen senza una netta divisione tra missioni principali e secondarie, tu decidi come trascorrere il tempo", ha dichiarato Tomaszkiewicz all'annuncio.
"Il tempo è una risorsa e con ogni missione il suo passaggio procede, è impossibile completare tutte le storie e gli archi prima della terribile scadenza, rendendo ogni partita unica. La chiamiamo una sandbox narrativa."
Si osserva inoltre che Coen avrà abilità, capacità e risultati di storia diversi a seconda dell'ora del giorno.
La questione principale è se sia meglio combattere per l'umanità o abbracciare i poteri maledetti.