Ex-CDPR開発者による30日キャンペーンのヴァンパイアRPG
わずか1ヶ月で多くのことが行われる
Witcherシリーズでの開発者の過去の作品から考えると、「Blood of Dawnwalker」は、世界観を生き生きとさせる多くのサイドクエストとその他の要素を備えた、長くて広大なオープンワールドRPGとなる可能性が高いでしょう。公式PlayStation YouTubeチャンネルのシネマティックおよびゲームプレイティーザーには言及されていませんが、***このゲームにはウィッチャーシリーズには存在しないメカニズム、30日間の時間制限が設けられます。***ストーリーは1ヶ月だけ続くようです。しかし、Blood of Dawnwalkerはロールプレイング・サガの第一弾とされているため、物語のはじまりに過ぎない可能性もあります。
The Blood of Dawnwalkerの完全なゲームプレイは、2025年の夏に公開されます。
30日間の時間制限は、機能として賛否両論あると考えられます。ゲームとして、プレイヤーを30日に制限することは、特に、プレイヤーが没頭できる多くの細かい描写やサイドクエストがあるオープンワールドキャンペーンにおいては、奇妙な選択のように思えます。***しかしながら、物語にとっては意味があり、ほとんどのRPGが時間という感覚を持たせていないのに対し、プレイヤーに物語的に適切な緊張感と不安感を生み出すことに繋がります。***多くのゲームはプレイヤーに合わせるように時間を操作しますが、このゲームでは、プレイヤーがゲームの時間スケジュールに合わせて行動することになります。
***Rebel Wolvesにとって、ゲームの物語は明らかに重要視されています。***YouTubeのトレーラーの説明によると、開発者の意図がこの点にあると述べられています。30日間の時間制限は、ゲームの出来事が発生する時間枠をプレイヤーに理解させるためのものであると考えられます。Witcher 3やBaldur's Gate 3のように、物語の期間が明確に示されていないゲームも多く、Witcher 3では、ゲラルトが場所から場所へ移動するのにどれだけの時間がかかるのか、明示されていないケースもあります。