殭屍究竟是什麼?
讓我們正面地來談談殭屍到底是什麼吧——它其實是亞洲(更準確地说,是中国)的吸血鬼。但它結合了西方吸血鬼的概念和殭屍的特性。殭屍通常被描繪成行屍走肉——在某些神話版本中,它們會跳躍或瞬間移動——而且它們並非吸食你的血液,甚至不會直接攻擊你,而是用手指觸碰就能榨取你的生命力。
在電子遊戲中,我們非常需要殭屍角色。我在試玩《恐怖遊戲:怪物世界》(https://www.thegamer.com/horrified-world-of-monsters-review/) 時,殭屍加入了隊伍,這激勵我希望深入探討在恐怖遊戲中,我們似乎缺乏的怪物特性。(https://www.thegamer.com/horrified-video-game-creature-feature-monsters/) 遊戲中殭屍僅僅出現在「虎路」和「幻影戰士」這兩款遊戲中,分別於 1987 年和 1988 年發行。它也是麻將系列「石鏡樓」的吉祥物,但這就像說「血鬼果凍」是款關於吸血鬼的麥片一樣。
當然,這種說法也有一些不足之處。由於電影改編了神話,殭屍常常與 17 世紀初的清朝聯繫在一起,那比遊戲設定早了 300 年,比匈奴滅亡還早了 1200 年。此外,僅僅因為你有個亞洲吸血鬼,並不意味著它是「亞洲吸血鬼」,雖然我預期這個血統會在某個地方成為敘事因素。最後,我們在預告片中看到這個生物正在吸食血液,這暗示即使它是殭屍,它也更傾向於西方的吸血鬼,而不是傳統的描繪。
儘管如此,這讓我非常感興趣地想知道《黎明行者之血》要帶來什麼新意。這感覺像是一種對吸血鬼的不同詮釋,它幫助弱者和貧窮者,而不是吞噬他們,打破王冠(象徵性地瓦解權力結構),而不是篡奪它們,並哀悼生活中粗心的損失,而不是沉溺於暴力。包含一個背景能夠引發全新故事的角色(無論是與殭屍相關的或不是)正是這種詮釋的一部分。那些熱騰騰的漿果看上去很像血液,而我迫不及待地想知道《黎明行者之血》今年夏天是否能名副其實。