Was ist eigentlich ein Jiangshi?
Seien wir hier nicht rückwärts gewandt, um vorwärts zu kommen – was ist überhaupt ein Jiangshi? Wie Sie vielleicht schon erraten haben, ist es ein asiatischer (genauer gesagt, chinesischer) Vampir. Aber es kombiniert die westlichen Vorstellungen von einem Vampir mit denen eines Zombies. Jiangshi werden oft als wandelnde Leichen dargestellt – in einigen Versionen des Mythos hüpfen oder teleportieren sie sich stattdessen – und anstatt Ihr Blut zu saugen oder Sie überhaupt physisch anzugreifen, können sie mit einer Handberührung Ihre Lebenskraft entziehen.
Und wir könnten ein Jiangshi in Videospielen gebrauchen. Als ich Horrified: World of Monsters rezensierte, bei dem der Jiangshi zum Team gestoßen ist, war ich inspiriert, über den auffälligen Mangel an Monster-Features in Horrorspielen zu schreiben. Sein einziges Vermächtnis im Gaming scheint Tiger Road und Phantom Fighter zu sein, die 1987 bzw. 1988 veröffentlicht wurden. Es ist auch das Maskottchen der Mahjong-Serie Shikinjou, aber das ist so, als würde man behaupten, Count Chocula sei ein Müsli „über“ Vampire.
Natürlich gibt es einige Mängel in dieser Argumentation. Zum Teil aufgrund von Filmadaptionen des Mythos wird der Jiangshi am häufigsten mit der frühen Qing-Dynastie des 17. Jahrhunderts in Verbindung gebracht, 300 Jahre nach dem Spielgeschehen und 1200 Jahre nach dem Aussterben der Hunnen. Auch nur weil man einen Asiaten hat, der ein Vampir ist, heißt das nicht, dass es der asiatische Vampir ist, obwohl ich erwarten würde, dass diese Abstammung irgendwo ein narratives Element darstellt. Schließlich sehen wir im Trailer, wie die Kreatur Blut frisst, was darauf hindeutet, dass es sich, selbst wenn es sich um einen Jiangshi handelt, eher einem westlichen Vampir als einer traditionellen Darstellung annähert.
Trotzdem macht es mich sehr neugierig, zu sehen, was The Blood of Dawnwalker im Ärmel hat. Das fühlt sich wie eine andere Sichtweise auf Vampire an, die den Armen und Schwachen helfen und nicht auf ihnen schmarotzen, Kronen brechen (symbolisch Machtstrukturen demontieren), anstatt sie zu usurpieren, und eine nachlässige Verlust von Leben beklagen, anstatt in der Gewalt zu schwelgen. Einen Charakter aufzunehmen, dessen ethnische Herkunft zu neuen Geschichten führen könnte (Jiangshi-bezogen oder nicht), ist Teil dieser Sichtweise. Diese heißen, sprudelnden Cranberries sehen dem Blut sehr ähnlich, und ich kann es kaum erwarten zu sehen, ob The Blood of Dawnwalker in diesem Sommer das Gameplay hat, um dem Hype gerecht zu werden.