《黎明行者之血》游戏时间设定不强制玩家快速推进
玩家掌控时间流逝
虽然游戏设定持续 30 天和夜晚,但似乎不会有固定的游戏时间限制。在 X 平台上,《黎明行者之血》X 账号 的管理员回应称,游戏不会设定硬性时间限制,不会强迫玩家快速探索世界。 这似乎是让玩家感受到时间流逝的最佳方式,避免强迫玩家以不舒适的速度推进游戏,尽管具体机制还不明确。
在预告片发布后,《黎明行者之血》X 账号发布了预告片中出现角色的介绍,例如主角科恩以及预告片中的主要吸血鬼布伦西斯。
一个很好的参考可能是《女神异闻录》系列,该系列游戏将游戏时间分割成天数,允许玩家完成不同的任务。 随着时间的推移,不同的事件会发生,推动剧情发展,尽管《女神异闻录》系列仅允许有限的时间完成这些任务。不清楚快速推进是否意味着每天都有无限时间,玩家可以通过休息或其他机制控制下一天的到来。
这可能更类似于《博德之门 3》对日夜的处理方式。与《上古卷轴》中自然存在的日夜循环不同,《博德之门 3》允许玩家在一天内花尽可能多的或尽可能少的时间,只有返回营地才能结束一天。《黎明行者之血》也可能采用类似机制,允许玩家在想做多少事情都可以,在选择将白天转换为黑夜之前完成,让剧情中的事件随之发生。甚至可能根据这些天数发生特殊事件,就像《博德之门 3》一样。