จำกัดเวลาของ เดอะ บลัด ออฟ ดาวน์วอล์คเกอร์ บังคับให้ผู้เล่นเร่งรีบหรือไม่
เวลาผ่านไปตามที่ผู้เล่นต้องการ
แม้ว่าเกมจะครอบคลุมระยะเวลา 30 วันและคืน แต่ดูเหมือนว่าจะไม่มีจำนวนชั่วโมงที่แน่นอนเพื่อให้ผู้เล่นได้สำรวจเนื้อเรื่อง เมื่อถามใน X ผู้ดูแลบัญชี The Blood of Dawnwalker X account ยืนยันว่า เกมจะไม่มีกำหนดเวลาที่แน่นอน และจะไม่บังคับให้ผู้เล่นเร่งรีบในการสำรวจโลก ดูเหมือนเป็นวิธีที่ดีที่สุดที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเวลาผ่านไปโดยไม่จำเป็นต้องเร่งรีบเล่นเกมในอัตราที่ไม่เหมาะสม แม้ว่าจะยังไม่ทราบวิธีการทำงานที่แน่ชัด
หลังจากปล่อยตัวอย่าง เกมได้เริ่มแนะนำตัวละครที่ปรากฏในตัวอย่าง เช่น โคเอน ตัวเอก และบรินซิส แวมไพร์หลักในตัวอย่าง
การอ้างอิงที่ดีสำหรับเรื่องนี้ อาจเป็นเช่นเดียวกับซีรีย์ Persona ที่เกมแบ่งออกเป็นวัน ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นสามารถทำภารกิจต่างๆ ได้ เมื่อวันผ่านไป เหตุการณ์ต่างๆ จะเกิดขึ้นเพื่อพัฒนาเรื่องราว แม้ว่าซีรีย์ Persona จะกำหนดเวลาในการทำภารกิจเหล่านี้
ไม่ชัดเจนว่าการเร่งรีบหมายความว่ามีเวลาไม่จำกัดต่อวัน และผู้เล่นสามารถกำหนดว่าวันถัดไปจะเกิดขึ้นเมื่อไหร่โดยการพักผ่อนหรือใช้กลไกบางอย่างเพื่อให้เวลาผ่านไป
อาจคล้ายกับ Baldur's Gate 3 ในการจัดการวันของมัน มากกว่าที่จะเป็นวัฏจักรวัน-กลางคืนแบบธรรมชาติ เช่นเดียวกับใน Skyrim BG3 อนุญาตให้ผู้เล่นใช้เวลาในแต่ละวันได้มากหรือน้อยตามที่ต้องการ และวันจะจบลงเมื่อกลับไปที่ค่ายเพื่อทำเช่นนั้น The Blood of Dawnwalker อาจทำเช่นเดียวกัน อนุญาตให้ผู้เล่นทำสิ่งต่างๆ ได้มากหรือน้อยตามที่ต้องการ ก่อนที่จะเลือกเปลี่ยนวันเป็นกลางคืน และปล่อยให้เหตุการณ์ในเรื่องราวเกิดขึ้นตามมาได้ อาจมีเหตุการณ์ที่ขึ้นอยู่กับวันเหล่านั้น เช่นเดียวกับใน BG3