นักพัฒนาของ Ex-CDPR กำลังพัฒนาเกม RPG แวมไพร์ที่มีระยะเวลาการเล่น 30 วัน
มีงานมากมายที่จะต้องทำภายในหนึ่งเดือน
จากผลงานก่อนหน้านี้ของนักพัฒนาในเกม The Witcher เกม Blood of Dawnwalker น่าจะเป็นเกม RPG โลกเปิดที่ยาวและกว้างขวาง มีเควสข้างเคียงมากมายและสิ่งอื่นๆอีกมากมายที่จะทำให้โลกนี้มีชีวิตชีวา อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะไม่ได้กล่าวถึงในตัวอย่างภาพยนตร์และการเล่นเกมที่เปิดให้บริการบนช่อง YouTube อย่างเป็นทางการของ PlayStation เกมจะมีกลไกที่ไม่เคยปรากฏในซีรี่ย์ The Witcher — ระยะเวลาจำกัด 30 วัน ดูเหมือนว่าเรื่องราวจะใช้เวลาเพียงหนึ่งเดือน แม้ว่านี่อาจจะเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของเรื่องราว เนื่องจาก Blood of Dawnwalker ถูกจัดให้อยู่ในตำแหน่งของนวนิยายบทแรก
จะมีการเปิดเผยการเล่นเกมฉบับเต็มสำหรับ Blood of Dawnwalker ในช่วงฤดูร้อนปี 2025
ข้อจำกัด 30 วันนั้นเป็นทั้งมีเหตุผลและไม่มีเหตุผลในฐานะฟีเจอร์ สำหรับเกมนั้น การจำกัดผู้เล่นไว้เพียง 30 วัน ดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่แปลกสำหรับแคมเปญโลกเปิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ และเควสข้างเคียงมากมายสำหรับผู้เล่นที่จะได้ติดอยู่ อย่างไรก็ตาม มันมีความเหมาะสมกับเรื่องราว ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตึงเครียดและวิตกกังวล เนื่องจากเกม RPG ส่วนใหญ่ไม่มีความรู้สึกเกี่ยวกับเวลาที่ดีนัก เกมหลายเกมทำให้เวลาโค้งงอเพื่อให้เข้ากับผู้เล่น แทนที่จะให้ผู้เล่นเข้ากับและทำงานรอบตารางเวลาของเกม
เรื่องราวของเกมเป็นจุดสนใจหลักสำหรับ Rebel Wolves ตามที่คำอธิบายในตัวอย่างบน YouTube ระบุว่า นี่คือความตั้งใจของนักพัฒนา การจำกัดเวลา 30 วันอาจเกิดขึ้นจากสิ่งนี้ โดยนักพัฒนาต้องการให้ผู้เล่นเข้าใจกรอบเวลาที่เหตุการณ์ในเกมเกิดขึ้น เกมอย่าง The Witcher 3 หรือ Baldur's Gate 3 ไม่ได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าเรื่องราวใช้เวลานานแค่ไหน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความไม่ชัดเจนของ The Witcher 3 เกี่ยวกับระยะเวลาที่ Geralt ใช้ในการเดินทางจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง