Eski CDPR Geliştiricileri 30 Günlük Bir Kampanyaya Sahip Vampir RPG'sinde Çalışıyor
Sadece Bir Ay İçinde Yapılacak Çok Şey Var
Geliştiricilerin The Witcher üzerindeki önceki çalışmalarıyla, Şafak Yürüyeni Kanı muhtemelen dünyayı canlı hissettirecek çok sayıda yan görev ve diğer işlerle uzun ve geniş açık dünya bir RPG'si olacaktır. Resmi PlayStation YouTube kanalında bulunan sinematik ve oyun içi fragmanda belirtilmese de, oyunda The Witcher serisinde yer almamış bir mekanik olacak – 30 günlük bir süre sınırı. Hikâyenin sadece bir ay süreceği görülüyor, ancak Şafak Yürüyeni Kanı'nın bir rol yapma destanının ilki olarak tanımlandığını göz önünde bulundurduğumuzda, bu hikâyenin sadece başlangıcı olabilir.
Şafak Yürüyeni Kanı için tam bir oyun içi gösterim 2025 yazında yapılacak.
30 günlük sınır, bir özellik olarak hem mantıklı hem de mantıksız. Oyun açısından, oyuncunun 30 güne sınırlanması, özellikle oyuncuların takılabileceği çok sayıda küçük ayrıntı ve yan görev varsa açık dünya bir kampanya için garip bir seçim gibi görünüyor. Ancak, hikayenin akışı için mantıklı geliyor ve oyunculara anlatısal olarak uygun bir gerilim ve sıkıntı hissi veriyor, çünkü çoğu RPG'nin zamanın büyük bir anlamı yok. Pek çok oyun, oyuncunun oyunun zaman çizelgesine uymasını ve ona göre çalışmasını sağlar.
Oyundaki hikaye, Rebel Wolves için açıkça bir odak noktasıdır, çünkü YouTube'daki fragmanın açıklamasında, bu geliştiricilerin amacı olduğunu belirtiyor. 30 günlük süre sınırı, geliştiricilerin oyun olaylarının gerçekleştiği zaman dilimini oyuncularının anlamasını istemeleri sonucunda ortaya çıkmış olabilir. The Witcher 3 veya Baldur's Gate 3 gibi oyunlar, hikâyenin ne kadar sürdüğünü özellikle The Witcher 3'ün Geralt'ın bir yerden diğerine ne kadar sürede gittiği hakkında netlik sağlamaması nedeniyle net bir şekilde belirtmiyor.