반항하는 늑대들이 다음 대작 RPG IP를 만들고 있다
업계가 필요로 하는 독창성이 있을 수도 있다
반항하는 늑대들은 '새벽 순찰자의 피'가 특별한 무언가의 시작일 뿐이라고 명확히 밝혔습니다. 개발자들이 이것을 첫 번째 장이라고 부른 이유는 이 게임 밖에서 IP를 더 많이 계획하고 있음을 시사합니다. 확립된 IP에서 나오는 다른 오픈월드 판타지 RPG들, 예를 들어 영원한 기둥 시리즈에서 출시 예정인 어보이드, 혹은 위쳐 4 또는 엘더스크롤 6의 기나긴 기다림에 비해, 이 장르에서 새로운 IP는 반항하는 늑대들에게 큰 이점이 될 수 있습니다.
30일이라는 시간 제한은 또한 이 시리즈에 고유한 기능이 될 수 있으며, 특히 위쳐 4가 가시화되는 상황에서 위쳐 시리즈와 차별화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 특별한 능력을 가진 캐릭터를 가진 어두운 판타지 제목이며, 팀의 이전 시리즈 작업을 고려할 때, 위쳐 시리즈와 비교점이 항상 존재할 가능성이 높습니다. 와일드헌트의 뒤를 이어 흥미를 유발하는 데 도움이 되겠지만, 열광적인 팬층을 가진 게임의 그림자에서 벗어나는 것은 스스로의 과제가 될 것입니다.
꼼수에 의존하는 것은 결코 게임을 위대하게 만들지 못하지만, 최고의 RPG는 그들만의 독특한 점을 가지고 있습니다. '새벽 순찰자의 피'의 30일 시간 제한은 잘 처리되는 경우 사람들이 기억할만한 요소가 될 수 있습니다. 플레이어들은 서사적으로 시간 제한의 압박을 느껴야 하지만, 그 결과 놓칠 수 있는 퀘스트가 생겨서는 안 됩니다. 시간 제한이 임의적이라면, 아마도 성가신 점으로 여겨지고, '새벽 순찰자의 피'가 잘 수행된다면 향후 시리즈에서는 유지되어서는 안 될 요소로 간주될 가능성이 높을 것입니다.