Можливо, "Вівці-бунтівники" створять наступний великий RPG-IP

    Щось оригінальне, можливо, саме те, що потрібна галузі

    "Вівці-бунтівники" чітко дали зрозуміти, що "Кров Довгожителів" — це лише початок того, що може виявитися особливим. Є причина, чому розробники назвали це першою главою, і це натякає на те, що з IP планується більше, ніж одна гра. З урахуванням усіх інших RPG-ігор з відкритим світом, що виходять від відомих IP, незалежно від того, буде це Avowed від франшизи Pillars of Eternity, The Witcher 4 або нескінченне очікування Elder Scrolls 6, новий IP у цьому жанрі може стати великою перевагою для "Вівців-бунтівників".

    30-денний ліміт може бути також унікальною особливістю серії та допомогти відрізнитися від серії The Witcher, особливо з огляду на те, що The Witcher 4 вже на горизонті. Як темний фантазійний проект із персонажем зі спеціальними можливостями та попередньою роботою команди над серією, ймовірно, порівняння з серією The Witcher завжди будуть існувати. Позиціонування на плечах Wild Hunt допоможе створити ажіотаж, але вийти зі тіні цієї гри буде, само по собі, непростим завданням, враховуючи, наскільки вона все ще улюблена десять років потому.

    Хоча покладатися на хитрощі ніколи не зробить гру чудовою, найкращі RPG, як правило, мають щось унікальне, і 30-денний термін "Крови Довгожителів" може бути тим, що люди запам'ятають, якщо його буде добре реалізовано. Гравці повинні відчути тиск обмеження часу з оповідальної точки зору,але через це не повинні бути поспішною відмовою від побічних квестів. Якщо обмеження часу видається довільним, воно, ймовірно, сприйматиметься як дратівлива проблема, і його не слід зберігати в майбутніх частинах, якщо "Кров Довгожителів" матиме успіх.

    Оригінальне джерело статті