反叛之狼或許正在打造下一波大型 RPG IP

    一些創新或許正是這個產業所需要的

    反叛之狼已明確指出,《黎明遊俠之血》只是某項可能成為傑作的開端。 開發團隊稱之為第一章,暗指該 IP 規劃了超出這款遊戲本身的更多內容。在其他由知名 IP 開發的開放世界奇幻 RPG 遊戲,例如《誓約》來自《永恆支柱》系列 、《巫師 4》或《上古捲軸 6》的漫長等待期,一個全新的 IP 在該類型遊戲領域中將成為反叛之狼的一大優勢。

    30 天時間限制也可能成為該系列獨特的遊戲特色,並協助它與《巫師》系列區分開來,尤其是在《巫師 4》即將推出之際。 考慮到這是一款黑暗奇幻題材遊戲,其中角色擁有特殊能力,以及團隊在該系列的過往作品,《黎明遊俠之血》很可能總會被拿來與《巫師》系列比較。 借由《狂獵》的熱潮來吸引話題將有助於產生話題,但要擺脫該遊戲的陰影將是一項艱鉅的任務, 考慮到十年後它依然備受喜愛。

    儘管過度依賴噱頭永遠不會讓遊戲變得出色,但最佳 RPG 遊戲通常都具備獨特的特色,而且如果《黎明遊俠之血》的 30 天時間限制經過良好的設計,玩家們很可能會記得這個特色。 遊戲需要讓玩家在敘事上感受到時間限制的壓力,但又不能因此而被迫錯過支線任務。如果時間限制感覺隨意,那很可能被視為令人煩惱的設計, 並且如果《黎明遊俠之血》表現良好,也可能不再出現在未來的作品中。

    原始文章來源